Présentation de binx

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Présentation de binx

Message par binx le Dim 29 Nov - 14:26

Moi c'est binx, un gars de 27 ans qui vit en région parisienne.

J'aime un tout petit peu Splatoon et y joue très peu, à peine 40 heures par semaine, par là.

Les armes que je maîtrise le mieux (sans ordre) : calibre 2000, rouleau kraken, seauceur, liquidateur pro griffé, Nettoyeur XL modifié, Eclablaster XL modifié. Je suis S+, record à 89. J'essaye de passer 99 avec une arme quelconque avant de réessayer le concentraceur sans tricher en tuant tout le monde aux bombes, le turbo pro, et probablement d'autres.

J'aime survivre et prendre à revers. J'aime globalement toutes les maps, ma préférée étant sans doute Hippo-Camping que j'aime dans les trois modes pros, et en design.

Et accessoirement, je suis marié à Cécile, un autre membre de la PiF.


Dernière édition par binx le Lun 30 Nov - 15:30, édité 1 fois
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Re: Présentation de binx

Message par Deevah le Dim 29 Nov - 15:40

40h... C'est les semaines ou tu joues pas beaucoup ça ? Razz

binx a écrit:Et accessoirement, je suis marié à Cécile, un autre membre de la PiF.

Le Kdo ! Le Kdo ! La Wii U pour Cecile à noël ! Laughing
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Re: Présentation de binx

Message par Epineuse le Lun 30 Nov - 8:31

Tu joues que des armes cheatées, en fait !

^^

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Re: Présentation de binx

Message par binx le Lun 30 Nov - 15:02

Si toutes les armes sont cheatées, aussi... Mais je savais pas que tu comptais le seauceur en cheaté. Intéressant. Tu devrais inverser le vocabulaire, partir du principe que toutes les armes sont normales au lieu de cheatées, sauf deux trois que tu déclareras non viables :p
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Re: Présentation de binx

Message par Epineuse le Lun 30 Nov - 15:43

En théorie, ils ont très bien pensé le jeu et les armes qui agissent sur plusieurs critères : la portée, le nombre de coups, la cadence et le level-design (très important).
À cause du lag et de la mauvaise optimisation du jeu sur certains points, certaines armes perdent de leur intérêt quand elles devraient en avoir. Splatoon étant un jeu de ''proximité'' (comparativement à d'autres jeux de tir), le lag s'en ressent énormément non pas uniquement dans la visée (un peu, mais pas beaucoup plus que dans d'autres jeux, auquel cas, un rouleau, un blaster ou une arme à dispersion deviennent plus efficaces que les autres) mais aussi dans la préparation du terrain : le nombre de bugs liés à l'encre soit innombrables et faussent totalement la donne, favorisant les armes qui liquident très rapidement (Calibre 2000/3000, Liquidateur, Rouleaux, Proxi à courte distance) et non pas le jeu de déplacement.

Entre elles, les armes souffrent d'un réel déséquilibre mais qui se corrige avec un bon jeu. C'est cependant avec les autres composantes du jeu, comme les déplacements ou les esquives que le jeu ne réussit pas : une bonne arme qui profite des défauts du jeu aura une meilleure influence sur une tactique ponctuelle qu'un moment de réflexion. En gros, tirez, réfléchissez après ! 

Le jeu fait la part belle à la dissimulation et aux coups en traître (et ceci est très bien), mais les limitations techniques l'empêchent clairement de jouer le jeu autrement, à moins d'être très très skillé et de faire du one-shot au sniper à bout portant. Pour moi, la limitation est là.

De plus, le level-design offre beaucoup plus de situations avantageuses à certains types d'armes, c'est assumé mais cette polyvalence déséquilibre le jeu : toutes les armes devraient avoir des défauts significatifs, ce n'est pas vraiment le cas de certaines.

La mise à jour d'équilibrage qu'il y a eu il y a un mois a amélioré le jeu mais en a aussi montré les limites techniques et à moins d'une réécriture de certaines parties du netcode, c'est un peu plié pour certaines actions...Reste que, lorsque la connexion est bonne, ça me semble mieux en privé qu'en ranked.

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Re: Présentation de binx

Message par Deevah le Lun 30 Nov - 16:49

Bla bla bla... Répare donc ton stick et viens jouer ! Ça t'évitera de trop penser, c'est pas bon pour toi What a Face
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Re: Présentation de binx

Message par Epineuse le Lun 30 Nov - 18:06

Héhé, t'essaies de faire taire la voix de la raison ! :p
Mais comme je le disais à binx, je jouerai davantage dès que le stick sera réparé, je l'attends toujours...Sad

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Re: Présentation de binx

Message par Deevah le Lun 30 Nov - 18:11

Epineuse a écrit:Héhé, t'essaies de faire taire la voix de la raison ! :p
J'aime relever des défis impossible ! bounce
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Re: Présentation de binx

Message par binx le Mar 1 Déc - 13:51

Un gros post mais au final c'est surtout pour se plaindre du lag... Je ne trouve pas que Splatoon soit à si courte portée que ça, mais dans tous les cas, courte portée ou non, le lag c'est toujours chiant. Dans n'importe quel jeu de tir et dans n'importe quel jeu tout court, c'est rageant de mourir ou perdre à cause d'un lag. Mais je ne trouve pas qu'on doive critiquer le jeu là-dessus si ça vient de la connexion du joueur, et pour le coup tu sembles laguer plus que Viko ou moi. Alors bon, Lord confirmait les lags. Mais Lord est déconnecté beaucoup plus que la moyenne... La plupart du temps je n'ai pas de problème de lag dans mes parties, ou très légers.

En ce qui concerne le délai normal, c'est regrettable mais il n'y a pas grand chose à faire quand on joue sur internet contre des gens du monde entier. Il faut faire des LANs pour éviter ça, comme d'habitude ^^

Enfin, le jeu de déplacement reste tout à fait valable, il suffit de regarder un joueur de haut niveau se battre à distance très serrée pour voir qu'ils peuvent survivre malgré les armes "cheatées" en face. Ness a d'ailleurs ragé contre moi plusieurs fois ce weekend, parce qu'il ne pouvait pas me mettre le troisième coup de liquidateur la plupart du temps, alors que j'étais au blaster XL, et au corps à corps. Et pourtant le blaster, c'est pas le top pour bouger !

Après le jeu n'est pas parfait, mais si t'arrives à dire "cheaté" pour 20 armes, c'est qu'elles ne le sont pas tant que ça. Je pense qu'il est faisable de passer au moins S+ 50 avec n'importe quelle arme. Au niveau compétitif, certaines armes sont toujours délaissées. Pour moi il est impossible de faire des armes exactement égales à part en donnant une arme unique de toute façon. Et au final ça n'a pas tellement d'importance, car c'est la combinaison de quatre armes qui fait une équipe, et tous les joueurs ont les mêmes armes. L'important c'est qu'elles soient quand même à peu près équilibrées, et ça semble être le cas.

Dans tous les cas c'est un peu vexant, t'es un peu en train de dire "t'es bon parce que tu prends des armes cheatées, sinon tu vaux rien". Et t'as pas dit en quoi le seauceur est cheaté. T'es qu'une méchante na ! :p
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Re: Présentation de binx

Message par Deevah le Mar 1 Déc - 14:28

Tu rêves binx ! Personne n'a dit que t'étais bon ! Laughing
Bon sinon, Mr et Me Pavé, ici c'est un forum de recrutement et de présentation.
Pour vos débats de teenagers vous avez le bla bla ou le forum de discussions stratégiques ! Rolling Eyes
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Re: Présentation de binx

Message par Epineuse le Mar 1 Déc - 18:52

En fait, je suis désolée, je faisais juste de l'auto-dérision, c'était un trait d'humour qui visait à me moquer de moi-même.^^

Si j'ai expliqué ensuite, c'était simplement pour faire le point. Je suis admirative de ta capacité d'adaptation, de ta persévérance et de tes qualités globales, et ça, c'est le seul sentiment sincère. Smile

Deevah > Maniaque. :p

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